工程实践

制品治理(2025)

GitLab Runner 自动伸缩与缓存/制品治理(2025)一、执行器与伸缩Executor:选择 shell/docker/kubernetes 等执行器;按任务特性权衡。自动伸缩:按队列与并发实时伸缩;控制配额与预算。二、缓存与制品Cache:跨 Job 缓存依赖;键控与过期策略合理设置。A

压缩与模式演进治理(2025)

Kafka Connect S3 Sink 分区/压缩与模式演进治理(2025)一、分区与命名分区:按时间/主题/分区生成层级;支持查询按需加载。命名:统一文件名与路径;避免碎片与小文件。二、压缩与格式压缩:使用 `gzip/zstd`;平衡 CPU 与存储成本。格式:Avro/Parquet/JS

DevOps 实践:CI/CD、自动化与监控

本文全面解析 DevOps 的核心理念与实践,深入探讨持续集成 (CI) 和持续部署 (CD) 的流程与工具,介绍自动化测试、配置管理、基础设施即代码等关键技术,并详细阐述系统监控与日志管理在高可用系统中的重要性,旨在帮助团队实现高效、可靠的软件交付。

后端开发基础:从入门到实践

本文旨在为后端开发初学者提供一份全面而系统的入门指南,从后端开发的基本概念、环境搭建、API 设计,到数据库基础、Web 框架、认证与授权、部署与维护,并通过实践案例帮助读者快速掌握后端开发的基本原理与在实际项目中的应用。

HPA/VPA 弹性扩缩容策略与成本优化实践

"系统化阐述 Kubernetes HPA 与 VPA 的弹性扩缩容机制,从指标采集到预测算法,提供完整的自动扩缩容解决方案,包含成本优化、性能调优、监控告警等核心要素,构建企业级弹性计算体系。"

Vite 性能优化:从配置到生产部署

本文详细介绍 Vite 构建工具的核心优势,提供从开发环境配置优化、依赖预构建、代码分割到生产部署的全流程性能优化策略,帮助开发者快速搭建高性能的前端开发环境和生产应用。

WebGL 基础与 3D 渲染实践

本文介绍 WebGL 的核心概念、工作原理及其在 Web 浏览器中实现 3D 图形渲染的实践。通过深入理解 WebGL 的渲染管线、着色器编程和 Three.js 等库的应用,旨在帮助开发者在 Web 端创建高性能、交互式的 3D 场景和应用。