WebCodecs 视频编解码:VideoDecoder 与 VideoEncoder 管线 使用 WebCodecs 的 VideoDecoder/Encoder 管线进行高性能视频编解码,适配播放器与录制场景,包含帧处理与资源治理建议。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 2 浏览
"WebGPU 实战:渲染与计算管线基础" "介绍 WebGPU 的适配器与设备获取、画布配置、基础渲染管线与 WGSL 着色器示例,涵盖部署与兼容注意事项。" Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 1 浏览
WebGPU 渲染与计算实践:管线、缓冲与跨平台回退 以生产可用的方式实现 WebGPU 渲染与计算,覆盖设备适配、渲染管线、计算管线与性能监控,并提供到 WebGL 的回退策略 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 1 浏览
WebGPU 计算管线:ComputePass 与 StorageBuffer 构建 WebGPU 计算管线并使用存储缓冲在 GPU 上进行并行计算,包含 WGSL compute 着色器与命令提交流程。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 1 浏览
"WebRTC Insertable Streams:端到端加密与处理管线" "说明 WebRTC Insertable Streams 的编码帧处理模型、端到端加密与媒体处理示例、兼容回退与性能注意事项。" Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 2 浏览
"图片管线优化:createImageBitmap 与 OffscreenCanvas 的协作" "总结 createImageBitmap 的并行解码能力与在 Worker 中结合 OffscreenCanvas 的绘制管线优化,减少主线程阻塞并提升图像处理性能。" Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 1 浏览
"WebCodecs 实战:视频解码编码与帧管线优化" "介绍 WebCodecs 的解码与编码基础用法、硬件加速偏好与内存管理,结合画布管线与与 MSE/WebRTC 的协作与取舍,给出可运行的示例与验证参考。" Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 1 浏览
WebGPU:计算与渲染管线基础 使用 WebGPU 构建基础渲染与计算管线,包括适配器/设备获取、WGSL 着色器、管线配置与命令提交,并给出兼容与性能建议。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 1 浏览
现代图片编解码与图像管线优化:AVIF/WebP、响应式图片与CDN变换 构建现代图片管线,从编解码(AVIF/WebP)到响应式加载与 CDN 变换,结合懒加载与优先级控制,给出可验证的字节减少与渲染指标 Recovered Channel 2080 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 1 浏览
"浏览器端压缩与解压:CompressionStream/DecompressionStream 管线实践" "介绍 CompressionStream/DecompressionStream 在浏览器端进行 gzip/deflate 压缩与解压的用法,说明与 Fetch/Streams 的管线集成与性能注意。" Recovered Channel 2077 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览