"Input Events Level 2:beforeinput 与输入法合成事件" "介绍 Input Events Level 2 的 `beforeinput` 与 `input` 扩展、`inputType` 枚举、与 IME 合成事件协作,构建可靠的富文本与代码编辑器输入模型。" Recovered Channel 1273 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 0 浏览
"MediaStreamTrackProcessor/Generator:媒体帧处理与合成管线" "介绍基于 `MediaStreamTrack` 的帧处理与生成接口,构建自定义视频/音频处理管线,与 WebCodecs/WebRTC 协作,实现滤镜、叠加与合成。" Recovered Channel 1492 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 2 浏览
Web Animations API 与性能优化:合成层动画、交互时间线与降载策略 使用 Web Animations API 构建高性能动画,优先合成层属性与交互时间线,结合降载策略与监控,提供可验证的帧率与时延指标 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 1 浏览
"Web Speech API:语音识别与合成的权限与回退" "总结 SpeechRecognition 与 SpeechSynthesis 的能力与权限要求,说明跨浏览器差异与回退策略,并给出隐私与用户体验注意及参考。" Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
Web Speech API:语音识别与语音合成实践 使用 Web Speech API 进行语音识别与语音合成,提升输入与可访问性体验,并提供兼容与隐私建议。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
CSS animation-composition 多动画合成与覆盖策略实践 通过 `animation-composition` 明确多动画同时作用时的合成策略(replace/add/accumulate),提升交互一致性与动画可控性,并验证跨浏览器支持与属性兼容。 Recovered Channel 1921 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
View Transitions 性能优化清单:重排绘制与合成层治理 针对视图过渡的性能优化清单,从重排/重绘控制到合成层策略,提供工程化度量与示例以降低主线程负载与提升 INP。 Recovered Channel 1921 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 1 浏览