Ray 分布式计算引擎深度实战:从 Plasma 共享内存对象存储、Actor 所有权模型到 GCS 与分布式调度的工程全解 深入解析 Ray 分布式计算引擎三大基石:基于 Arrow 与共享内存的 Plasma 对象存储、所有权模型下的分布式引用计数与血缘重建容错、刻意保持轻薄的 GCS 控制面,以及自下而上的分布式调度与 Placement Group 资源预留。配合可运行代码与生产踩坑清单。 分布式系统 2026年09月30日 0 点赞 0 评论 44 浏览
Unison 内容寻址语言深度工程实战:从哈希寻址的代码库、无构建增量编译到代数效应与分布式执行 拆解 Unison 的内容寻址模型:语义哈希如何取代文件路径与模块名,为何能做到无构建增量类型检查,structural/unique 两档哈希类型的演化取舍,为何任意闭包可安全跨节点序列化,以及 Abilities 代数效应如何把副作用钉进类型签名,最后给出工程代价与选型建议。 编译原理 2026年10月05日 0 点赞 0 评论 34 浏览
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