"ONNX Runtime Web 与 WebGPU 浏览器端推理加速实践" "在浏览器中以 ONNX Runtime Web 结合 WebGPU 进行模型推理,加速图像与文本任务,提供可复现实验与性能数据,探索前端边缘 AI 的落地路径。" 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 1 浏览
"WebGPU 多渲染目标(MRT)与后处理管线实践" "以 WebGPU 的多渲染目标(MRT)与后处理管线为核心,构建 G-Buffer 与常见后期效果(Bloom/DOF/SSR),提供可复现实验与性能对比,助力前端高质量可视化。" 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
"WebGPU 高性能渲染入门与实践" "系统性介绍 WebGPU 的设备初始化、管线与着色器开发流程,基于真实测试数据对比 WebGL 的性能差异,帮助前端团队在可视化与图形计算场景落地高性能渲染。" 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 2 浏览
"WebGPU 入门与性能优化实战" "提供基于 WebGPU 的可验证入门示例与性能优化策略,帮助前端团队构建高效的原生 GPU 渲染。" 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 2 浏览
"WebGPU 计算着色器与并行加速实践:WGSL、SAB 与性能度量" "使用 WebGPU 计算着色器(WGSL)与并行数据管线,实现大规模并行计算加速,并结合 SAB 与性能度量,验证端侧图形/数值任务的吞吐提升。" 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
"ONNX Runtime Web + WebGPU 前端推理性能优化实践" "以 ONNX Runtime Web 配合 WebGPU 在浏览器端进行模型推理,覆盖图像与文本模型的优化、量化与并行策略,并以真实基准验证性能收益。" 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
"WebGPU 计算着色器在数据可视化中的实践" "以 WebGPU 的计算着色器为核心,在前端实现并行数据处理与可视化渲染的协同优化,并以真实基准验证性能与交互体验改善。" 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 5 浏览
"WebGPU与ONNX Runtime Web推理性能优化实践" "采用WebGPU与ONNX Runtime Web进行前端推理与图形计算,结合模型量化与资源优化提升性能,并以真实指标验证延迟与体积收益。" 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 5 浏览
WebGPU Compute 管线实战:绑定组、工作组与内存布局 讲解 WebGPU 计算管线的核心概念,覆盖绑定组、工作组与存储缓冲的内存布局,构建高效的通用计算任务。 后端开发 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 4 浏览
"WebGPU 初探:图形与计算的浏览器性能新路径" "概述 WebGPU 在图形与通用计算上的能力与优势,对比 WebGL 的模型差异,并给出工程落地与安全注意。" 后端开发 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 5 浏览