WebGPU 计算着色器与并行加速实践:WGSL、SAB 与性能度量 "使用 WebGPU 计算着色器(WGSL)与并行数据管线,实现大规模并行计算加速,并结合 SAB 与性能度量,验证端侧图形/数值任务的吞吐提升。" CI-CD 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 8 浏览
WebGPU 入门与性能优化实战 "提供基于 WebGPU 的可验证入门示例与性能优化策略,帮助前端团队构建高效的原生 GPU 渲染。" 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 8 浏览
WebGPU 多渲染目标(MRT)与后处理管线实践 "以 WebGPU 的多渲染目标(MRT)与后处理管线为核心,构建 G-Buffer 与常见后期效果(Bloom/DOF/SSR),提供可复现实验与性能对比,助力前端高质量可视化。" 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 8 浏览