WebGPU 前端计算加速实践(2025) WebGPU 前端计算加速实践(2025)一、初始化与资源设备与队列:申请 GPU 设备与队列;检查兼容性。缓冲区:合理的映射/拷贝策略,降低内存开销。二、着色器与并行WGSL 着色器:编写计算/渲染着色器;并行调度。管线:配置计算/渲染管线与绑定布局。三、性能与降级性能观测:采集耗时与带宽与热度; 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 6 浏览
"WebGPU 多渲染目标(MRT)与后处理管线实践" "以 WebGPU 的多渲染目标(MRT)与后处理管线为核心,构建 G-Buffer 与常见后期效果(Bloom/DOF/SSR),提供可复现实验与性能对比,助力前端高质量可视化。" 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 7 浏览
"ONNX Runtime Web 与 WebGPU 浏览器端推理加速实践" "在浏览器中以 ONNX Runtime Web 结合 WebGPU 进行模型推理,加速图像与文本任务,提供可复现实验与性能数据,探索前端边缘 AI 的落地路径。" 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 7 浏览
WebGPU计算着色器:GPGPU基础与并行模型 使用 WebGPU 计算着色器进行通用并行计算,理解工作组与内存模型,构建高性能数据处理。 CI-CD 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 8 浏览
WebGPU 计算管线:ComputePass 与 StorageBuffer 构建 WebGPU 计算管线并使用存储缓冲在 GPU 上进行并行计算,包含 WGSL compute 着色器与命令提交流程。 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 8 浏览
"WebGPU 计算着色器与并行加速实践:WGSL、SAB 与性能度量" "使用 WebGPU 计算着色器(WGSL)与并行数据管线,实现大规模并行计算加速,并结合 SAB 与性能度量,验证端侧图形/数值任务的吞吐提升。" CI-CD 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 8 浏览
"WebGPU 入门与性能优化实战" "提供基于 WebGPU 的可验证入门示例与性能优化策略,帮助前端团队构建高效的原生 GPU 渲染。" 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 8 浏览
"WebGPU 高性能渲染入门与实践" "系统性介绍 WebGPU 的设备初始化、管线与着色器开发流程,基于真实测试数据对比 WebGL 的性能差异,帮助前端团队在可视化与图形计算场景落地高性能渲染。" 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 9 浏览
WebGPU 前端实战与兼容性注意 引言WebGPU 提供更现代的图形与计算接口,适合高性能渲染与本地计算场景;前端实践需关注浏览器支持与降级策略。兼容与实践要点(参考)浏览器支持:优先在 Chrome/Edge 的稳定版本中验证,Safari 与 Firefox 支持需查看版本通告与试验特性。渲染管线:合理组织 shader、bin 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 9 浏览
WebGPU:计算与渲染管线基础 使用 WebGPU 构建基础渲染与计算管线,包括适配器/设备获取、WGSL 着色器、管线配置与命令提交,并给出兼容与性能建议。 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 9 浏览