"WebGPU 计算与图形实战:从 API 到性能验证" "基于 WebGPU 的计算与图形渲染全流程实战,强调设备能力检测、着色器管线构建与性能验证方法。" API设计与管理 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 16 浏览
WebGPU 渲染与计算实践:管线、缓冲与跨平台回退 以生产可用的方式实现 WebGPU 渲染与计算,覆盖设备适配、渲染管线、计算管线与性能监控,并提供到 WebGL 的回退策略 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 15 浏览
"WebGPU 初探:图形与计算的浏览器性能新路径" "概述 WebGPU 在图形与通用计算上的能力与优势,对比 WebGL 的模型差异,并给出工程落地与安全注意。" 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 15 浏览
WebGPU Compute 管线实战:绑定组、工作组与内存布局 讲解 WebGPU 计算管线的核心概念,覆盖绑定组、工作组与存储缓冲的内存布局,构建高效的通用计算任务。 内存 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
"WebGPU 计算着色器:ComputePipeline 与 StorageBuffer" "介绍 WebGPU 的计算管线与存储缓冲,用 WGSL 编写计算着色器并提交命令,实现并行数据处理与加速,提供示例与兼容建议。" 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
"WebGPU与ONNX Runtime Web推理性能优化实践" "采用WebGPU与ONNX Runtime Web进行前端推理与图形计算,结合模型量化与资源优化提升性能,并以真实指标验证延迟与体积收益。" 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 12 浏览
WebGPU计算与资源管理:与WebGL对比 对比 WebGPU 与 WebGL 的能力,掌握计算管线、资源与同步模型,提高图形与通用计算性能与可控性。 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 12 浏览
WebGPU与高性能图形:管线与着色器基础 基于 WebGPU 的现代图形编程入门,理解渲染管线与 WGSL 着色器,释放浏览器侧 GPU 能力。 性能优化 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览
"ONNX Runtime Web + WebGPU 前端推理性能优化实践" "以 ONNX Runtime Web 配合 WebGPU 在浏览器端进行模型推理,覆盖图像与文本模型的优化、量化与并行策略,并以真实基准验证性能收益。" 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 10 浏览
WebGPU 实战(渲染管线、兼容与安全沙箱) 介绍 WebGPU 的渲染管线与 WGSL,讨论兼容性与安全沙箱策略,并提供性能验证与降级方案。 安全 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 10 浏览