WebGPU

WebGPU 下一代 GPU 编程接口深度实战:从 WGSL 着色器语言到计算管线、并行图像处理与生产级 Web 端 ML 推理部署的完全工程指南

WebGPU 作为 WebGL 的下一代替代标准,引入了现代 GPU 编程范式的全部能力:显式资源管理、计算着色器、Bindless 资源模型、显式同步与零开销抽象。本文从为什么需要 WebGPU 出发,系统讲解 WGSL 着色器语言、设备与资源管理、渲染管线与间接绘制、并行计算管线(工作组/共享内存/规约算法)、图像卷积与 CV 算子实战、ORT-Web/Stable Diffusion WebGPU 端推理部署,以及性能调优与可观测性,最后展望 Subgroups、Bindless、ML GPU 后端等标准演进,是 Web 端 GPU 编程从理论到生产部署的完全指南。

从零实现扩散模型推理引擎:Rust + wgpu 的 GPU 加速图像生成架构

使用Rust语言从零实现AI扩散模型推理引擎(类Stable Diffusion)的深度实战,涵盖UNet GPU计算内核、Flash Attention等价内存管理、Karras噪声调度WGSL内核、VAE分块解码显存优化、StepArena复用策略、DDIM/DPM-Solver++采样器统一抽象,wgpu多后端(Vulkan/Metal/DX12/WebGPU)性能基准与对比。

WebCodecs API 深度实战:浏览器原生编解码与多媒体处理全指南

WebCodecs API 深度实战:浏览器原生编解码与多媒体处理全指南。涵盖 VideoEncoder/VideoDecoder/AudioEncoder/AudioDecoder/ImageDecoder 核心接口、WebGL/WebGPU 集成、MediaStreamTrackProcessor 管道模式、硬件加速选择、生产级视频编辑器/实时通信/云游戏实战,以及对 WebRTC Insertable Streams 和 WebNN 的未来展望。