Redis

从零构建 Redis-like 服务器:RESP 协议、跳表索引与过期淘汰策略的 Rust 工程实践

在构建高性能服务时,键值存储是最基础也最重要的组件之一。Redis 凭借其出色的性能和简洁的设计,成为了事实上的标准。本文将从零开始,用 Rust 构建一个兼容 Redis 协议的最小可用服务器,深入探讨 RESP 协议解析、跳表(Skip List)索引实现、键过期淘汰策略以及事件驱动架构的设计思路。

Redis 深度实战:从单线程模型到持久化策略、集群架构、分布式锁、缓存设计模式与生产调优的完全工程指南

深入剖析 Redis 单线程事件驱动模型、SDS/ziplist/skiplist/quicklist/intset 数据结构实现、RDB/AOF/混合持久化策略、主从复制与哨兵自动故障转移、Cluster 分片集群架构、Redlock 分布式锁争议、缓存设计七大模式、Streams 消息队列、生产调优参数与五大故障排查全景。