Multi-Tenant GPU Scheduling in Production: From Time-Slicing to MIG and Beyond 深度解析多租户 GPU 调度三大模型(Time-Slicing、MIG、vGPU)的原理、生产级实现与选型策略,含完整 Kubernetes 部署示例和性能基准对比。 GPU并行计算 2026年09月30日 0 点赞 0 评论 52 浏览
浏览器渲染引擎架构深度解析:从HTML解析到GPU合成的完整流水线 本文系统拆解Chromium(Blink+WebKit)渲染管线的每一环节,包括HTML解析、CSSOM构建、样式计算、布局、Paint分层、GPU合成和性能优化实践,揭示从原始HTML/CSS到最终画面背后的工程决策与优化策略。 前端开发 2026年09月29日 0 点赞 0 评论 51 浏览
DeepSeek 模型显存量化与消费级 GPU 部署工程实践 从工程实践层面,深入剖析如何在有限消费级 GPU 显存上通过 GGUF 量化、KV Cache 压缩和投机解码实现 DeepSeek 系列模型的高效本地部署 服务器运维 2026年10月02日 0 点赞 0 评论 51 浏览
TVM TensorIR 自动化算子优化工程实践:从调度原语到硬件原生性能 深入解析Apache TVM的TensorIR调度原语体系和AutoTIR自动调优机制,涵盖循环变换、内存层次调度、rfactor归约分解等核心优化原语,以及在FlashAttention等真实推理场景中的工程落地与性能数据。 编译原理 2026年10月03日 0 点赞 0 评论 51 浏览
Rust 实现 LLM 推理引擎深度工程实战:从 Flash Attention 内核到 Continuous Batching 深入拆解如何用 Rust 从零构建 LLM 推理引擎:Flash Attention V2 内核的 SIMD 与 Online Softmax 分块优化、PagedKVCache 的 Copy-on-Write 内存管理、连续批处理调度器的迭代级调度策略。 Linux内核 2026年09月30日 0 点赞 0 评论 50 浏览
FinOps 云成本优化:AI 计算时代的工程实践 AI 计算成本飙升背景下,FinOps 工程实战:从 K8s 标签体系到 GPU Time Slicing、Spot 实例优雅中断、VPA 右 sizing 的完整优化路径 编译原理 2026年09月29日 0 点赞 0 评论 49 浏览
Linux内核DRM/KMS显示子系统深度工程实践:从KMS原子提交到GPU调度 深度解析Linux内核DRM/KMS显示子系统:从KMS对象体系(CRTC/Encoder/Connector/Plane)到原子提交机制,从drm_sched GPU调度到DMA-BUF PRIME显存共享模型,覆盖HDR显示调试、Wayland合成器优化和AI推理零拷贝显示等实战案例。 大语言模型 2026年09月29日 0 点赞 0 评论 49 浏览
Apache Arrow 列存内存格式深度工程:零拷贝数据交换的事实标准 深入剖析 Apache Arrow 列式内存格式的物理布局、IPC 零拷贝协议、CUDA Buffer GPU 互操作、字典编码机制,并提供 Rust 实战代码示例展示跨语言数据共享的最佳实践。 工程实践 2026年10月01日 0 点赞 0 评论 49 浏览
GPU多租户能效调度:时分复用、显存碎片化与NVSwitch拓扑感知的联合工程优化 深入分析GPU时分复用原理、显存碎片化根因及Sub-page Allocation解决方案,结合NVSwitch拓扑感知调度和Perf/Watt能效优化维度,构建生产级多目标联合调度框架。 编译原理 2026年10月02日 0 点赞 0 评论 48 浏览
Linux 内核 DMA-BUF 同步机制深度实战:从 dma-fence 到多驱动零拷贝流媒体管线 深度解析 Linux 内核 dma-fence 同步体系:从三大核心抽象(dma-fence、sync_file、dma-resv)的实现原理,到 Camera→GPU→Display 零拷贝 pipeline 的完整实战方案。涵盖显式同步 API、自定义 fence 驱动编写、ftrace 调试及内核 6.x 新特性。 设备驱动 2026年10月06日 0 点赞 0 评论 48 浏览