GPU 并行计算深度实战:从 CUDA 核心编程到内存层次的全栈优化 从GPU硬件微架构出发系统梳理CUDA编程核心抽象、内存层次优化策略以及性能调优方法论,覆盖SIMT模型、合并访问、Bank Conflict、Register Tiling、Tensor Core编程、Roofline分析等主题。 GPU并行计算 2026年10月11日 0 点赞 0 评论 10 浏览
eBPF与GPU驱动可观测性:从NVIDIA驱动内核态追踪到GPU工作负载剖析的完整实战路径 eBPF在GPU驱动可观测性中的深度实战:从NVIDIA内核态追踪到GPU工作负载剖析的完整路径,涵盖kprobe、tracepoint、uprobe三层探针架构设计,PCIe带宽争用、Unified Memory页错误风暴等CPU-GPU协作瓶颈的可观测性模式,以及生产环境下eBPF-GPU探针的实际部署与验证。 Linux内核 2026年10月09日 0 点赞 0 评论 17 浏览
LLM 推理引擎 Continuous Batching 与 PagedAttention:从 vLLM 原理到生产级部署实战 深度拆解LLM推理引擎核心架构:Continuous Batching迭代级调度原理、PagedAttention虚拟分页KV Cache管理、Chunked Prefill长Prompt处理、Prefix Caching前缀共享、分离式Prefill/Decode架构、生产监控指标与调优指南、投机解码等前沿演进 编程语言 2026年10月09日 0 点赞 0 评论 19 浏览
Vision Language Model 多模态推理引擎:动态分辨率、图像 Tile 分级调度与跨模态注意力融合深度工程实践 系统拆解 Vision Language Model 推理引擎的核心工程挑战:动态分辨率图像编码、图像 Tile 分级批处理、跨模态注意力融合零拷贝实现、视觉与语言 KV Cache 分层管理、多模态投机解码可行性边界。基于 Llava/Qwen2-VL/InternVL3 在 A100/H100 实测数据,含完整 Rust 与 Python 代码。 工程实践 2026年10月07日 0 点赞 0 评论 25 浏览
从 XID 错误到芯片级容错:GPU 显存 ECC 损坏在 AI 训练中的检测、隔离与自愈工程 AI 训练集群规模从百卡扩展到千卡、万卡级别后,GPU 显存错误成为影响训练稳定性和模型收敛性的隐性杀手。与传统 CPU 不同,GPU 显存错误往往表现为"静默数据损坏"(Silent Data Corruption, SDC)——权重悄然翻转一个 bit,Loss 曲线异常抖动,而训练流程本身不会报错退出。本文从硬件 ECC 机制出发,深入讲解 GPU XID 事件解析、内核驱动级错误检测、生产… 芯片架构 2026年10月07日 0 点赞 0 评论 25 浏览
AI 加速器内存管理单元深度实战:IOMMU、SMMU、ATS 在生产集群中的工程实践 深入解析 AI 基础设施中 IOMMU 的工作原理与工程实践,覆盖 Intel VT-d、ARM SMMUv3、ATS/PRI 协议、虚拟化场景下的 VFIO 集成,并提供生产集群的性能调优与故障排查实战经验。 分布式系统 2026年10月07日 0 点赞 0 评论 27 浏览
GPU 缺页中断与 CUDA Unified Memory — 从 HMM 框架到 AI 推理大显存管理的工程实践 深入解析 GPU MMU 页表管理与 CUDA Unified Memory 的按需页迁移机制,剖析 Linux 内核 HMM 框架的设计原理与 NVIDIA UVM 驱动实现,给出在 AI 推理生产环境中利用 UM 管理超大规模显存的实战方法论。 进程调度 2026年10月07日 0 点赞 0 评论 27 浏览
模型量化实战:从 AWQ/GPTQ 到 NVIDIA FP8 推理的工程部署与性能调优 深度剖析大语言模型推理中的量化技术路线,从 GPTQ、AWQ、SmoothQuant 到 NVIDIA 硬件级 FP8 推理,结合 vLLM 与 TensorRT-LLM 实战部署,给出一套完整的工程方案。 服务器运维 2026年10月07日 0 点赞 0 评论 28 浏览
PyTorch 2.x torch.compile 与 Inductor 后端深度工程:从 FX Graph 到 Triton kernel 的 AI 推理全栈优化 深入拆解 PyTorch 2.x torch.compile 的完整技术栈——从 TorchDynamo 的 Python 字节码拦截到 Inductor 的 Triton kernel 代码生成,结合生产级推理部署经验,给出可落地的工程指南。 Linux内核 2026年10月07日 0 点赞 0 评论 29 浏览
Rust GPU 计算:从 RustGPU 编译器到 wgpu 核心优化与生产实践 深入剖析 Rust GPU 计算技术栈:编译器后端如何将 Rust 代码翻译为 GPU 指令,naga IR 如何保证跨平台兼容性,以及生产环境中如何设计高性能的 compute pipeline,包含完整的粒子系统实战案例。 编译原理 2026年10月07日 0 点赞 0 评论 32 浏览