Redis Streams 事件驱动与消费者组治理(2025) Redis Streams 事件驱动与消费者组治理(2025)一、模型与命令基本命令:`XADD` 写入事件、`XREAD`/`XREADGROUP` 读取、`XACK` `确认` 消费。消费者组:`XGROUP CREATE` 建组与游标初始化;多消费者并发。二、待处理队列与重试待处理队列:`XP Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
"OpenAPI 3.1 合约驱动开发与客户端生成指南" "使用 OpenAPI 3.1 规范进行合约驱动设计,并通过生成工具产出客户端与文档,覆盖版本与兼容要点。" API 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 2 浏览
Kubernetes HPA 与 KEDA 事件驱动伸缩(指标、队列与验证) 结合HPA与KEDA实现基于资源与事件的双通道弹性伸缩,提供队列触发与资源指标配置示例并给出可重复验证方法。 Kubernetes 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 2 浏览
"KEDA 事件驱动自动扩缩容实战" "使用 KEDA 基于队列长度进行事件驱动扩缩容,提供 ScaledObject 清单与验证方法。" KEDA 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 2 浏览
KEDA 事件驱动自动伸缩(队列触发、Prometheus Scaler 与验证) 通过 KEDA 实现事件驱动自动伸缩,配置队列触发与 Prometheus Scaler,提供验证方法以保障弹性与稳定性。 事件驱动 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 2 浏览
KEDA 事件驱动自动伸缩实践(2025) KEDA 事件驱动自动伸缩实践(2025)KEDA 将外部事件源(队列/流/数据库)转换为伸缩信号,适合波动与异步任务场景。一、触发器与 ScaledObject触发器:Kafka/Redis/HTTP 等触发器参数与阈值配置。ScaledObject:绑定 Deployment 与最小/最大副本与 - 云原生 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 0 浏览
KEDA Scalers 队列长度与事件驱动自动伸缩(2025) KEDA Scalers 队列长度与事件驱动自动伸缩(2025)一、触发器与指标Scaler:RabbitMQ/Kafka/Redis 等触发器读取 `队列长度` 与速率。指标:转换为 HPA 可消费的指标,驱动副本数变化。二、伸缩策略与并发策略:设定最小/最大副本与步进;避免抖动。并发上限:为下游 - 云原生 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 3 浏览
has 选择器与状态驱动样式治理(2025) has 选择器与状态驱动样式治理(2025)一、能力与场景:has():根据后代/邻接元素状态选择父/兄弟元素(状态选择器)。场景:表单校验、导航选中、卡片悬浮联动(交互)。二、级联与结构级联:减少 JS 切换类名的需求;用选择器表达关系(级联)。结构:合理组织 DOM;避免过深层级造成复杂选择。三 Recovered Channel 1273 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 1 浏览
计算机软件-驱动与固件-NVIDIA-Game Ready-552.12发布说明与兼容性分析 技术摘要NVIDIA Game Ready 552.12 版本聚焦游戏与创作应用的驱动优化与兼容性提升。在 PCIe 4.0 平台与最新显卡固件协同下,降低延迟与帧时间抖动;在专业应用中改善吞吐与能效比。本文梳理更新说明、兼容性要点与典型场景影响。技术参数支持设备:RTX 40/30 系列显卡(数据 Recovered Channel 1401 2026年02月14日 0 点赞 0 评论 9 浏览
"CSS scroll-timeline-name 与 animation-timeline:滚动驱动动效细化" "细化滚动驱动动效的时间线配置,使用 `scroll-timeline-name` 与 `animation-timeline` 关联滚动与动画,结合 `ViewTimeline` 提升组件级控制,并给出兼容与可访问策略。" CSS 2026年02月14日 0 点赞 0 评论 3 浏览