WebGPU 渲染与计算实践:管线、缓冲与跨平台回退 以生产可用的方式实现 WebGPU 渲染与计算,覆盖设备适配、渲染管线、计算管线与性能监控,并提供到 WebGL 的回退策略 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 20 浏览
WebGPU 实战:渲染与计算管线基础 "介绍 WebGPU 的适配器与设备获取、画布配置、基础渲染管线与 WGSL 着色器示例,涵盖部署与兼容注意事项。" 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 16 浏览
WebGPU 实战(渲染管线、兼容与安全沙箱) 介绍 WebGPU 的渲染管线与 WGSL,讨论兼容性与安全沙箱策略,并提供性能验证与降级方案。 安全 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
WebGPU Compute 管线实战:绑定组、工作组与内存布局 讲解 WebGPU 计算管线的核心概念,覆盖绑定组、工作组与存储缓冲的内存布局,构建高效的通用计算任务。 内存 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 18 浏览
Supabase Edge Functions 图像生成管线(生成-存储-变体) 引言在生成式图像场景中,需要端到端管线:生成→存储→变体与分发;Supabase 提供 Edge Functions 与 Storage 变体以实现高效与安全的交付。管线设计(已验证)生成阶段:Edge Functions 调用模型或外部 API 生成图像,执行鉴权与速率限制。来源:Supabase 云与容器 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览
Service Worker Streams:边下边传的响应管线 在 Service Worker 中使用 Streams 构建边下载边传输的响应管线,降低首包等待并改善体验,含背压治理与错误处理建议。 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览
Reporting API 管线:汇聚 CSP/COEP/Permissions-Policy 违例 介绍 Reporting API 的端点配置与数据格式,构建统一的前端安全报告管线,以低开销收集 CSP、COEP、Permissions-Policy 等策略违例。 API设计与管理 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 12 浏览
Monorepo 构建加速(Nx/Turborepo 缓存、任务管线与并行) 在单仓库(Monorepo)中使用 Nx/Turborepo 的任务图与缓存,实现并行与增量构建,加速 CI 与开发效率。 缓存 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 12 浏览
MessageChannel 与 postMessage:双向通信与 Transferable 管线 "介绍 MessageChannel 的双端口模型与 postMessage 的跨上下文通信,用 Transferable 进行零拷贝数据传递,构建高效的 Worker/iframe 管线,提供示例与工程建议。" 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 13 浏览
MediaStreamTrackProcessor/Generator:视频帧处理与特效管线 使用 Processor/Generator 与 VideoFrame 构建帧处理管线,实现滤镜与水印等特效,并给出性能与兼容建议。 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 14 浏览