Service Worker Streams:边下边传的响应管线 在 Service Worker 中使用 Streams 构建边下载边传输的响应管线,降低首包等待并改善体验,含背压治理与错误处理建议。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
Supabase Edge Functions 图像生成管线(生成-存储-变体) 引言在生成式图像场景中,需要端到端管线:生成→存储→变体与分发;Supabase 提供 Edge Functions 与 Storage 变体以实现高效与安全的交付。管线设计(已验证)生成阶段:Edge Functions 调用模型或外部 API 生成图像,执行鉴权与速率限制。来源:Supabase Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
WebGPU Compute 管线实战:绑定组、工作组与内存布局 讲解 WebGPU 计算管线的核心概念,覆盖绑定组、工作组与存储缓冲的内存布局,构建高效的通用计算任务。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 4 浏览
WebGPU 实战(渲染管线、兼容与安全沙箱) 介绍 WebGPU 的渲染管线与 WGSL,讨论兼容性与安全沙箱策略,并提供性能验证与降级方案。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
"WebGPU 实战:渲染与计算管线基础" "介绍 WebGPU 的适配器与设备获取、画布配置、基础渲染管线与 WGSL 着色器示例,涵盖部署与兼容注意事项。" Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
WebGPU 渲染与计算实践:管线、缓冲与跨平台回退 以生产可用的方式实现 WebGPU 渲染与计算,覆盖设备适配、渲染管线、计算管线与性能监控,并提供到 WebGL 的回退策略 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 4 浏览
WebGPU 计算管线:ComputePass 与 StorageBuffer 构建 WebGPU 计算管线并使用存储缓冲在 GPU 上进行并行计算,包含 WGSL compute 着色器与命令提交流程。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 2 浏览
"WebRTC Insertable Streams:端到端加密与处理管线" "说明 WebRTC Insertable Streams 的编码帧处理模型、端到端加密与媒体处理示例、兼容回退与性能注意事项。" Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 4 浏览
"图片管线优化:createImageBitmap 与 OffscreenCanvas 的协作" "总结 createImageBitmap 的并行解码能力与在 Worker 中结合 OffscreenCanvas 的绘制管线优化,减少主线程阻塞并提升图像处理性能。" Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 4 浏览
"WebCodecs 实战:视频解码编码与帧管线优化" "介绍 WebCodecs 的解码与编码基础用法、硬件加速偏好与内存管理,结合画布管线与与 MSE/WebRTC 的协作与取舍,给出可运行的示例与验证参考。" Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览