WebGL 与 Canvas 渲染性能优化:帧率、纹理与离屏技术实战 系统化优化 WebGL 与 Canvas 渲染性能,从批处理绘制、纹理压缩到离屏渲染与多线程加速,提供生产级指标与监控方案,显著提升用户体验与能效 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
"WebGL2 实例化绘制:gl.drawArraysInstanced 与性能优化" "介绍 WebGL2 的实例化绘制与扩展,在需要大量相似对象的场景减少状态切换与调用次数,显著提升性能,提供示例与优化建议。" 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
"WebGPU 初探:图形与计算的浏览器性能新路径" "概述 WebGPU 在图形与通用计算上的能力与优势,对比 WebGL 的模型差异,并给出工程落地与安全注意。" 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
前端性能优化工程化实践 React 与 Vue 通用 覆盖构建、加载与渲染阶段的通用优化手段,提供可验证的代码片段与配置建议,适用于 React 与 Vue。 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
前端性能优化实战 概述现代 Web 应用的性能直接影响转化与留存。本文以 Core Web Vitals 为度量基线,提供从诊断到优化再到验收的完整方法论与实操清单,帮助团队建立可持续的性能治理体系。核心指标与阈值(已验证)LCP(最大内容绘制):良好 ≤ 2.5s,需改进 2.5–4.0s,较差 > 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
前端性能优化与可观察性实践(2025) 前端性能优化与可观察性实践(2025)前端性能直接影响转化与留存。本文从构建优化、运行时优化与可观察性三个维度给出实践建议。一、构建优化代码分割与懒加载:以路由/组件为颗粒度拆分,减少首屏负载。资源优化:使用现代图片格式与按需字体;开启压缩与缓存控制。依赖治理:移除未使用依赖与重复 polyfill 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览
"前端性能优化:HTTP/3 与多路复用在弱网下的优势" "解释 HTTP/3/QUIC 如何在弱网与丢包场景下减少队头阻塞、降低连接建立时延,并给出工程落地建议。" 未知 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览