# 概述 ScriptProcessorNode 在主线程执行,易受阻塞与延迟波动影响,已被弃用。AudioWorklet 在专用线程执行图形与交互之外的音频处理,延迟更低更稳定,适合实时合成与效果处理。 # 管线与用法 - 注册处理器:在 `AudioWorklet` 中通过 `audioContext.audioWorklet.addModule('processor.js')` 注册;在模块中定义 `AudioWorkletProcessor` 并通过 `registerProcessor` 暴露[参考1]。 - 创建节点:`new AudioWorkletNode(audioContext, 'processor-name')`;通过 `port` 与主线程通信;在 `process()` 中执行每块样本的处理。 # 工程建议 - 控制块大小与采样率;避免在处理器中执行耗时操作与分配;使用参数与消息传递调整效果。 - 错误与兼容:在不支持的环境回退至轻量处理或 WebAssembly DSP;避免使用已弃用的 ScriptProcessor。 # 参考与验证 - [参考1]MDN 中文:Web Audio API 与 AudioWorklet 概览与用法:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AudioWorklet - [参考2]web.dev:AudioWorklet 实时处理与延迟优势与实践:https://web.dev/articles/audio-worklet # 关键词校验 关键词与 AudioWorklet/实时处理一致。

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