概述WebRTC 为浏览器与原生提供实时音视频与数据通道。本文覆盖 ICE 穿透流程、STUN/TURN 配置与比特率控制,并给出信令与连接验证方法。ICE 与穿透(已验证)候选采集:Host/Server-Reflexive/Relay;STUN:发现外网可达地址;TURN:在对称 NAT 或复杂网络中提供中继;优先级:按可达性排序选择候选配对。信令与 SDP信令服务器负责交换 SDP 与候选;编解码选择与层级编码(SVC/Simulcast)按设备与网络条件配置。传输优化比特率与带宽估计(BWE):根据网络状态动态调整;数据通道:SCTP/QUIC DataChannel 传输控制与可靠性选择;限制与优先级:对关键流量设优先级;示例(伪配置){ "iceServers": [ { "urls": ["stun:stun.example.com:3478"] }, { "urls": ["turn:turn.example.com:3478"], "username": "user", "credential": "pass" } ] } 验证与监控连接状态:ICE 状态、候选类型与 RTT;质量指标:丢包、抖动、码率与分位延迟;弱网模拟与回退:在 TURN 失败时回退策略验证。常见误区无 TURN 导致对称 NAT 场景连接失败;信令与编解码不匹配造成协商失败;码率固定导致弱网体验差。结语以 ICE/STUN/TURN 完成可靠连接,结合比特率与带宽估计优化传输,并以信令与连接监控验证,WebRTC 能在复杂网络下保持稳定体验。

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