科技资讯

HTTP-3 与 QUIC 深入解析与性能优化

引言 - HTTP/3 以 QUIC(基于 UDP)为传输层,解决了 TCP+TLS 在多路复用与握手延迟上的结构性问题。 - 关键收益:更低的握手延迟、避免队头阻塞、支持连接迁移与更高效的头部压缩。 核心机制与技术参数(已验证) - 流复用:HTTP/3 复用 QUIC 的流模型,HTTP/3 帧结构更简单(帧头包含类型与长度),不再在帧层定义 Stream。来源:小林coding HTT

Chaos Mesh 混沌注入与故障演练(2025)

# Chaos Mesh 混沌注入与故障演练(2025) Chaos Mesh 提供多种故障注入类型与调度控制,适合在低风险环境进行演练。 ## 一、故障类型 - 网络:延迟/丢包/断连。 - 资源:CPU/内存压力与磁盘 IO 限制。 - 系统:PodKill/NodeKill 与时间漂移。 ## 二、范围与调度 - 选择器:按命名空间/标签精确注入范围。 - 调度:定时与一次性演练;限制

ClickHouse 物化视图实时聚合与去重治理(2025)

# ClickHouse 物化视图实时聚合与去重治理(2025) ## 一、表与视图设计 - 明细表:存储原始事件;索引按查询模式设计。 - 物化视图(物化视图):将明细写入 `AggregatingMergeTree` 进行 `实时聚合` 与 `去重`。 ## 二、聚合与去重 - 聚合函数:`sum/count/uniqExact/argMax` 等;按业务选择。 - 去重:使用 `uniq

GPU 调度与 AI 推理成本优化(2025)

# GPU 调度与 AI 推理成本优化(2025) 推理服务成本受批量与并发与精度等影响,需在性能与体验之间平衡。 ## 一、批处理与并发 - 批处理:提升吞吐但增加延迟;按场景权衡批大小。 - 并发调度:控制并发队列与优先级,避免拥塞与抖动。 ## 二、精度与算子 - 混合精度:FP16/BF16 在可接受损失下提升性能。 - 算子优化:选择高效算子与图优化,减少无效计算。 ## 三、观