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拆解 Rust 重写前端构建工具链的三层内核:Oxc/swc 的 bump arena 内存布局与 Atom 借用源串如何消除海量分配与 GC 抖动;esbuild 三段式并行流水线(全并行 Scan、极窄串行 Link、按 chunk 并行 Print)的边界设计;Tree Shaking 作为图上可达性问题的副作用判定、语句级粒度与 Tarjan 缩点处理循环依赖;Rolldown 统一 IR 与粗粒度插件钩子如何压制跨语言序列化开销;附 Source Map 的 Base64 VLQ 编码实现与生产落地七个坑。

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