io_uring

Rust 异步运行时内核原理:从 async/await 状态机到 io_uring 全局异步架构

从 Future trait 的 poll 模型到生产级运行时(tokio/async-std/smol)的设计决策,再到 Linux io_uring 与异步生态的融合,深入解析 Rust 异步系统的底层原理与最佳实践。涵盖 async/await 状态机编译原理、Executor/Reactor 架构、Work-Stealing 调度、定时器层级轮、io_uring 内核机制及 monoio 实现。

C++26 std::execution 深度工程实战:从 Sender/Receiver 代数、取消传播到生产级调度器的全链路解析

拆解 C++26 std::execution(P2300)的四大工程要点:三通道完成模型(set_value/set_error/set_stopped)、基于 let_value 与 when_all 的结构化并发、协作式取消与 inplace_stop_token、零堆分配的 operation state;附可落地的 io_uring sender 实现骨架,并给出从回调与 C++20 协程迁移的增量路径与陷阱清单。