Rust 实战:从零构建 SIP/VoIP 媒体网关——RTP 抖动缓冲、DTMF 检测与 io_uring 网络 I/O 全链路设计 从零用 Rust 实现 SIP/VoIP 媒体网关,覆盖 SIP 信令状态机、RTP 会话管理、自适应抖动缓冲、Goeller DTMF 检测和 io_uring 高并发 UDP I/O 全链路。含 5 个可运行代码示例和性能基准数据。 文件系统 2026年10月07日 0 点赞 0 评论 33 浏览
深入理解 WebRTC 实时通信技术架构——从协议原理到生产级实战 从协议栈架构到生产实践,深入解析 WebRTC 的 ICE/NAT 穿越机制、SDP 媒体协商、Simulcast 联播、GCC 拥塞控制、SFU 转发架构、端到端加密、WebTransport 演进,覆盖 getUserMedia、RTCPeerConnection、RTCDataChannel 全 API 体系与实战调优经验。 网络技术 2026年09月30日 0 点赞 0 评论 41 浏览
WebRTC:从零构建实时通信协议栈 — 深度工程实战 深入剖析WebRTC完整协议栈:ICE穿透、DTLS-SRTP密钥协商、RTP/RTCP媒体传输、GCC双通道拥塞控制、SCTP Data Channel架构、SFU生产级部署与Simulcast适配策略。从零手写核心组件,揭示实时通信系统的工程真相。 网络技术 2026年09月30日 0 点赞 0 评论 41 浏览