GPU计算

WebGPU:Web图形计算的次世代革命

深入剖析WebGPU核心架构设计,与WebGL进行全方位对比,通过实际代码示例展示其在3D渲染、通用GPU计算(GPGPU)以及与现代Web技术栈融合中的实战应用。

图计算系统深度工程实战:从 Pregel 顶点中心 BSP、PowerGraph GAS 到 GraphBLAS 代数化算子与 GPU 图遍历

拆解现代图计算系统的三条技术路线:Pregel 的顶点中心 BSP 超步与 Combiner/Checkpoint 工程、PowerGraph 的 vertex-cut 与 GAS 模型如何应对幂律分布、GraphBLAS 如何用半环把图算法重写为稀疏线性代数,以及 GPU 上 CSR 遍历的 warp 级负载均衡与前沿策略,并给出工程选型对照表。

从零实现扩散模型推理引擎:Rust + wgpu 的 GPU 加速图像生成架构

使用Rust语言从零实现AI扩散模型推理引擎(类Stable Diffusion)的深度实战,涵盖UNet GPU计算内核、Flash Attention等价内存管理、Karras噪声调度WGSL内核、VAE分块解码显存优化、StepArena复用策略、DDIM/DPM-Solver++采样器统一抽象,wgpu多后端(Vulkan/Metal/DX12/WebGPU)性能基准与对比。