边缘

Durable Objects 边缘状态一致性与路由实践(2025)

Durable Objects 边缘状态一致性与路由实践(2025)Durable Objects 在边缘提供对象级状态与路由控制,适合会话与房间等场景。一、对象与路由对象键:以用户/房间键映射到单实例,避免写冲突。路由策略:就近路由与必要时集中化写入。二、一致性与隔离写入序列化:同对象内串行处理,

CDN 缓存策略与边缘路由优化(2025)

CDN 缓存策略与边缘路由优化(2025)CDN 在全球交付中扮演关键角色,需要精细策略与观测。一、缓存与 TTL缓存层次:边缘与源站的协同;合理设置 TTL 与校验。预热策略:对热点与发布前资源进行预热。二、路由与就近边缘路由:就近访问与链路优化,减少跨区域回源。失败回退:在节点异常时切换路由与回

SvelteKit 边缘渲染与数据库连接治理(2025)

SvelteKit 边缘渲染与数据库连接治理(2025)一、运行时与渲染策略Edge Runtime 部署下优先 SSR/边缘渲染,结合客户端缓存与预取提升响应。Serverless 环境要求无状态处理与快速启动,减少冷启动影响。二、数据库连接治理连接池:以 `数据库连接池`(如 `pgbounce

Vercel Blob 边缘存储与签名URL访问控制

引言Vercel Blob 提供面向边缘的对象存储与访问控制;结合签名 URL 与 Edge Runtime,可在低延迟场景安全分发文件。能力与用法(已验证)Blob 存储:提供简洁的 API 管理对象,适配边缘运行环境。来源:Vercel Blob 文档。签名 URL:通过生成短期有效的签名链接进

WebAssembly 在前端与边缘的性能实践

概述WebAssembly 在图像处理、编解码与高计算场景具备优势。合理的内存规划与减少 JS/WASM 交互次数,是性能优化的关键。已验证技术参数SIMD 与线程:在支持的环境中启用可显著提升吞吐;需配合 COOP/COEP交互开销:减少频繁的跨边界调用;使用批处理与共享内存编译缓存:持久化 `W

前端 SSR 与边缘渲染策略(2025)

前端 SSR 与边缘渲染策略(2025)SSR 与边缘渲染能显著改善首屏体验,但需控制复杂度与缓存一致性。一、渲染模式SSR:服务端输出 HTML;客户端进行 Hydration。Streaming:分块流式输出,提升可感知速度。二、边缘与缓存Edge 渲染:在边缘节点渲染,降低网络时延。缓存:结合