API输入规范与全链路参数净化(统一DSL与校验库)最佳实践 建立统一的参数DSL与校验库,实现前后端一致的类型、范围、长度、枚举与规范化约束,并提供可验证的路由中间件与示例,降低ReDoS与污染风险。 Recovered Channel 1273 2026年02月14日 0 点赞 0 评论 3 浏览
JSON Schema输入验证与类型约束(长度/范围/枚举)最佳实践 以轻量JSON Schema约束输入参数的类型、长度与范围,并进行枚举校验与必填字段检查,提升接口稳健性与安全性。 Recovered Channel 1273 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 1 浏览
isInputPending:输入挂起侦测与让步策略 使用 `navigator.scheduling.isInputPending()` 侦测输入挂起,在长任务中及时让步以降低交互延迟,配合任务拆分与优先级调度提升响应性。 Recovered Channel 1273 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 1 浏览
"GraphQL输入验证与错误处理安全指南" "通过自定义Scalar与输入类型校验、统一错误处理与速率限制,构建稳健的GraphQL输入安全与可预期错误模型。" Recovered Channel 1273 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 3 浏览
GraphQL输入授权与字段级访问控制最佳实践 建立字段级授权与输入约束的统一策略,包含Scope映射、查询深度与复杂度限制、操作名与持久化查询校验,并附可验证拦截与解析示例。 Recovered Channel 1273 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 1 浏览
Gamepad API:手柄输入与轴按钮读取 使用 Gamepad API 读取手柄连接状态、轴与按钮值,构建轮询循环与输入映射,并处理连接与断开事件。 Recovered Channel 1273 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 1 浏览
"Gamepad API:手柄输入与映射实践" "介绍 Gamepad API 的连接与输入读取、轴与按钮映射、事件与轮询策略,提供示例与兼容建议。" Recovered Channel 1273 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 1 浏览
Event Timing API:输入事件时序与阻塞分析 使用 Event Timing API 采集输入事件的处理时序与延迟,定位阻塞来源并与 INP 联动优化交互响应。 Recovered Channel 1273 2026年02月14日 0 点赞 0 评论 2 浏览
"Event Timing API:输入事件延迟采集与 INP 关联" "说明 Event Timing 的事件条目与时序字段,用于采集首次输入与后续交互的延迟,辅助评估 INP 并定位阻塞来源,提供示例与参考。" Recovered Channel 1273 2026年02月14日 0 点赞 0 评论 4 浏览