WebGPU 渲染与计算实践:管线、缓冲与跨平台回退 以生产可用的方式实现 WebGPU 渲染与计算,覆盖设备适配、渲染管线、计算管线与性能监控,并提供到 WebGL 的回退策略 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 19 浏览
WebGPU 计算与图形实战:从 API 到性能验证 "基于 WebGPU 的计算与图形渲染全流程实战,强调设备能力检测、着色器管线构建与性能验证方法。" API设计与管理 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 19 浏览
WebGPU 计算着色器:ComputePipeline 与 StorageBuffer "介绍 WebGPU 的计算管线与存储缓冲,用 WGSL 编写计算着色器并提交命令,实现并行数据处理与加速,提供示例与兼容建议。" 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 16 浏览
WebGPU 计算管线:ComputePass 与 StorageBuffer 构建 WebGPU 计算管线并使用存储缓冲在 GPU 上进行并行计算,包含 WGSL compute 着色器与命令提交流程。 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 15 浏览
边缘计算基础:从概念到应用 "本篇文章旨在为初学者提供边缘计算的入门指南,详细介绍边缘计算的核心概念、优势、应用场景以及面临的挑战,帮助读者理解边缘计算在物联网和实时数据处理中的重要作用。" 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 12 浏览
边缘计算:赋能物联网与实时数据处理 "本文深入探讨边缘计算的核心概念、工作原理、关键技术及其在物联网(IoT)、5G、工业自动化等领域的应用。通过分析边缘计算如何解决传统云计算在延迟、带宽和数据隐私方面的挑战,展示其在未来智能世界中的重要作用。" 数据科学与AI 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 15 浏览
实时特征平台与在线计算(2025) 实时特征平台与在线计算(2025)实时特征是在线决策的关键依赖。本文聚焦一致性与性能治理。一、架构与一致性离线/在线:统一特征定义与校验,避免语义偏差。一致性:保障生产与消费端的版本与模式对齐。二、低延迟与缓存热特征缓存:多级缓存与 TTL 控制;命中率观测与优化。回源与降级:在缓存 miss 时快 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 11 浏览
WebAssembly在前端与边缘计算实践 使用 WebAssembly 在前端和边缘执行高性能逻辑,覆盖构建与加载、沙箱与安全、性能与资源治理,并提供验证与发布策略。 工程实践 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 16 浏览
WebGPU:计算与渲染管线基础 使用 WebGPU 构建基础渲染与计算管线,包括适配器/设备获取、WGSL 着色器、管线配置与命令提交,并给出兼容与性能建议。 软件 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 15 浏览
数据流处理与实时计算架构(2025) 数据流处理与实时计算架构(2025)实时计算强调低延迟与一致性。本文总结关键语义与工程实践。一、时间与窗口事件时间与水位线:以事件时间驱动窗口与乱序处理。窗口:滚动/滑动/会话窗口按业务选型与参数校准。二、状态与一致性状态管理:合理的状态拆分与持久化策略。Checkpoint:定期快照与恢复一致性, 架构与设计 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 12 浏览