网络编程

io_uring 赋能 QUIC 协议栈:构建百万级并发用户态网络引擎的深度工程实战

当 io_uring 的零拷贝 I/O 原语遇上 QUIC 的加密多路复用协议栈,一场用户态网络引擎的范式革命正在悄然发生。本文从内核态与用户态协作的视角,深度解析如何借助 io_uring 的固定缓冲区注册、多射击接受(multishot accept)、地址预注册等机制,构建能够承载百万级并发连接的 QUIC 服务端。

TCP/IP 协议栈深度实战:从三次握手机制到拥塞控制算法、TIME_WAIT 排查、内核调优与 eBPF 网络加速的完整工程指南

深度解析 TCP/IP 协议栈核心机制——三次握手与四次挥手状态机、滑动流量控制、慢启动与拥塞避免、Reno/CUBIC/BBR 算法对比、TIME_WAIT 与端口耗尽排查、内核参数 sysctl 调优、eBPF/XDP 网络加速,每个主题均配有生产环境排错案例与调优命令。