分布式训练

梯度提升树引擎深度工程实战:从加权分位数草图、直方图作差到 GPU 直方图构建与低延迟推理全链路

沿着 GBDT 引擎的执行链路拆解工程内核:加权分位数草图(GK summary)的分桶原理与 merge/prune 实现、直方图作差把一半构建成本抹掉的技巧、稀疏感知与默认方向、CatBoost 的 Ordered Target Statistics 与对称树无分支推理、分布式训练只传直方图的通信量下界分析、GPU 上 shared-memory 原子加直方图构建,以及 Treelite/FIL 把树编译成可执行代码的低延迟推理路径,并给出六条生产踩坑清单与选型建议。

GRPO 后训练系统工程实战:从 RLHF 偏好建模到可验证奖励的全链路架构

拆解 GRPO 后训练系统的工程内核:PPO Critic 为何在 LLM 场景失效、组内基线归一化与零标准差组的语义处理、token 级损失归一化如何消除长度偏置、可验证奖励(RLVR)与沙箱判定器设计、rollout-colocate 架构下的权重重分片与 logprob 对拍,附损失实现、verl 配置与生产坑位清单。