编译器

TypeScript 7 原生编译器深度工程实战:从类型检查引擎内部、共享内存并发到生产级迁移路径

拆解 TypeScript 7.0 原生 Go 编译器的四层内核:binder/checker 两阶段模型、结构化类型关系缓存、泛型实例化爆炸、checker pool 并发调度。结合 8~12x 实测数据(VS Code 125.7s→10.6s)、--checkers/--builders 并发旋钮、7.0 破坏性默认值清单与 tsgo/tsc 双轨迁移方案。

布尔可满足性求解器深度工程:从 DPLL 到 CDCL 的两观察文字传播、1UIP 学习与重启策略全链路实战

拆开现代 CDCL SAT 求解器的四层核心机制:两观察文字惰性传播与 O(1) 回溯撤销、蕴含图上的 1UIP 冲突分析与非时序回溯、VSIDS 启发式与相位保存、Luby/Glucose 重启配合 LBD 子句数据库缩减;附单元传播与冲突分析的 Python 实现,并覆盖 vivification、阻塞子句消去、DRAT 证明检查及 EDA 形式验证、依赖求解等生产落地场景。

Rust 重写前端工具链深度工程:从 Oxc 的 Arena AST、Tree Shaking 可达性到 esbuild 并行流水线的全链路解析

拆解 Rust 重写前端构建工具链的三层内核:Oxc/swc 的 bump arena 内存布局与 Atom 借用源串如何消除海量分配与 GC 抖动;esbuild 三段式并行流水线(全并行 Scan、极窄串行 Link、按 chunk 并行 Print)的边界设计;Tree Shaking 作为图上可达性问题的副作用判定、语句级粒度与 Tarjan 缩点处理循环依赖;Rolldown 统一 IR 与粗粒度插件钩子如何压制跨语言序列化开销;附 Source Map 的 Base64 VLQ 编码实现与生产落地七个坑。