WebSocket水平扩展:分片、房间与Presence治理 在大规模实时系统中,通过分片与房间路由、Presence 状态与 Redis Pub/Sub 实现水平扩展与稳定性。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 3 浏览
WebTransport与WebSocket/HTTP3对比 对比三种浏览器实时通信技术的能力与约束,在双向/单向、拥塞与兼容性上指导选型与落地。 Recovered Channel 1950 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 2 浏览
HTTP3与QUIC Datagram:实时传输与拥塞控制选择 理解 QUIC 的可靠流与不可靠 Datagram 语义,结合拥塞控制与 0-RTT 限制进行实时传输选型。 协议 2026年02月12日 0 点赞 0 评论 2 浏览
WebSocket背压与消息队列协同治理 在 WebSocket 场景中治理背压与缓冲,结合消息队列与限速策略,保障服务稳定与用户体验。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 2 浏览
WebSocket与SSE:实时通信选型 比较 WebSocket 与 SSE 的能力与约束,结合双向/单向场景与网络兼容性做选型。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 2 浏览
WebRTC TURN高可用部署与配额治理 在复杂网络下通过 TURN 中继保障连通,规范高可用部署、配额与带宽策略,提升可靠性与成本控制。 Recovered Channel 1273 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 2 浏览
"WebRTC 媒体传输与端到端通信实践" "基于 WebRTC 的端到端媒体与数据通道实现,覆盖信令、网络遍历与编解码策略,并提供延迟与丢包环境下的实测对比与优化建议。" Recovered Channel 1875 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 2 浏览
WebRTC信令与传输:STUN/TURN与SFU/MCU选型 掌握 WebRTC 的 ICE 候选收集与穿透机制,比较 SFU 与 MCU 的传输拓扑,指导规模化实时场景选型。 Recovered Channel 1944 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 1 浏览
LLM流式输出:SSE/WebSocket与续写策略 在大语言模型应用中,采用 SSE/WebSocket 提供流式输出与断点续写策略,优化用户体验与鲁棒性。 Recovered Channel 1490 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 0 浏览