系统内核

Ray 分布式计算引擎深度实战:从 Plasma 共享内存对象存储、Actor 所有权模型到 GCS 与分布式调度的工程全解

深入解析 Ray 分布式计算引擎三大基石:基于 Arrow 与共享内存的 Plasma 对象存储、所有权模型下的分布式引用计数与血缘重建容错、刻意保持轻薄的 GCS 控制面,以及自下而上的分布式调度与 Placement Group 资源预留。配合可运行代码与生产踩坑清单。

Linux io_uring 深度实战:从内核异步革命到高性能网络编程

io_uring是Linux 5.1引入的新一代异步I/O框架,通过双环形队列共享内存消除系统调用开销,SQPOLL模式实现零syscall提交,全面支持文件和网络I/O。本文从环形队列底层机制、数据结构、工作模式(SQPOLL/IOPOLL)到Fixed Files/Registered Buffers/multi-shot高级特性,通过DNS服务器、KV存储引擎、HTTP反向代理三个实战案例,展示io_uring从内核原理到生产部署的完整路径。适合后端开发、SRE和高性能网络工程师。