服务端渲染SSR与边缘渲染Edge的权衡概览SSR 更适合需要 SEO 与首屏时效的内容;边缘渲染则通过在靠近用户的节点计算降低网络时延。二者可以组合以兼顾性能与一致性。技术参数(已验证)网络延迟:边缘渲染通过就近节点计算降低往返时间(RTT),对低延迟交互明显受益。缓存策略:利用 `Cache-Control` 与 CDN 的对象存储/KV 可实现细粒度缓存;对个性化数据需谨慎,避免缓存污染。资源开销:SSR 依赖后端算力与冷启动时间,需与并发控制、流式渲染配合以降低 TTFB。实战清单内容型页面:SSR + 静态化/增量静态生成,命中率高的片段做好缓存。高交互页面:核心接口边缘化,静态资源分发到就近节点,结合客户端渲染。

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