概述Web Audio 以节点图的形式处理音频流。使用 `AnalyserNode` 可获取频域/时域数据进行可视化;低延迟处理建议使用 `AudioWorklet` 替代过时的 `ScriptProcessorNode`,并配置 `latencyHint`。示例const ctx = new AudioContext({ latencyHint: 'interactive' }) const osc = new OscillatorNode(ctx, { type: 'sine', frequency: 440 }) const analyser = new AnalyserNode(ctx, { fftSize: 2048 }) osc.connect(analyser).connect(ctx.destination) osc.start() const data = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount) function draw() { analyser.getByteFrequencyData(data); requestAnimationFrame(draw) } draw() 工程建议低延迟:选择合适 `latencyHint`;在复杂处理使用 `AudioWorklet` 并避免主线程阻塞。资源管理:停止未使用的节点;控制 `fftSize` 与更新频率以降低 CPU 占用。权限与交互:在用户手势后启动音频;遵守自动播放策略。参考与验证MDN Web Audio 文档:https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Web_Audio_APIweb.dev 音频与性能指南:https://web.dev/articles/audio-workletW3C 规范与说明:https://www.w3.org/TR/webaudio/

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