概述Path2D 允许将矢量路径封装为对象,复用与组合路径以减少重复命令。支持从 SVG path 字串构造,便于跨工具链集成与高效绘制。示例const ctx = canvas.getContext('2d') const p = new Path2D('M10 10 H 90 V 90 H 10 Z') ctx.stroke(p) const circle = new Path2D() circle.arc(50, 50, 30, 0, Math.PI * 2) ctx.fill(circle) 工程建议复用与缓存:将复杂图形封装为 Path2D 并复用;减少每帧路径构造。与动画协作:结合 `requestAnimationFrame` 控制节奏;在大场景使用分层与剪裁提升性能。兼容:在不支持 Path2D 的环境回退到直接绘制命令。参考与验证MDN Path2D 文档:https://developer.mozilla.org/docs/Web/API/Path2DHTML Canvas 指南:相关规范与实践

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