背景与价值原生动画控制(播放、暂停、反转、加速)与合成层优化减少重排与重绘,提升流畅度与可维护性。基本动画const el = document.querySelector('.box')!; const anim = el.animate([ { transform: 'translateY(0)', opacity: 1 }, { transform: 'translateY(-20px)', opacity: 0.8 } ], { duration: 300, easing: 'ease-out', fill: 'both' }); anim.onfinish = () => console.log('done'); 控制与时间线anim.pause(); anim.playbackRate = 1.5; anim.play(); 合成层与样式优化优先使用 `transform` 与 `opacity`,避免触发布局;使用 `will-change` 指示潜在变化。.box { will-change: transform, opacity } 指标验证(Chrome 128/Edge 130)帧率:交互动画稳定 ≥ 60fps。INP:动画触发与交互无显著劣化(P95 ≤ 200ms)。丢帧率:≤ 3%。回退策略不支持 WAAPI:回退为 CSS 动画或 `requestAnimationFrame`。测试清单高密度触发:多元素并发动画仍稳定;控制方法工作正常。

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