网络技术
Linkerd2-proxy 深度实战:从 Tower Service 抽象、P2C + Peak EWMA 负载均衡到重试预算与协议探测的服务网格数据面工程全解
以 Linkerd2-proxy 为切口拆解服务网格数据面的另一条技术路线:Tower 的 Service/Layer 抽象与 poll_ready 背压如何在编译期组合出零成本中间件栈,P2C + Peak EWMA 如何用连续延迟信号取代离散健康检查做流量分配,重试预算如何把重试风暴从倍数放大约束为可控比例,以及 iptables 劫持、SO_ORIGINAL_DST 还原与首包协议探测构成透明代理的三段式机制。附 Rust 代码示例与生产调优清单。
用 Rust 从零实现 TCP/IP 协议栈:系统编程的终极试炼
从零用 Rust 实现一个可运行的 TCP/IP 协议栈——涵盖 TUN 设备、ARP 缓存管理、IPv4 分片与重组、TCP 三次握手状态机、Karn 重传定时器与 NewReno 拥塞控制,附完整代码与端到端验证
深入理解 WebRTC 实时通信技术架构——从协议原理到生产级实战
从协议栈架构到生产实践,深入解析 WebRTC 的 ICE/NAT 穿越机制、SDP 媒体协商、Simulcast 联播、GCC 拥塞控制、SFU 转发架构、端到端加密、WebTransport 演进,覆盖 getUserMedia、RTCPeerConnection、RTCDataChannel 全 API 体系与实战调优经验。
Multipath QUIC 深度解析:从协议规范到工程实践
深入解析 Multipath QUIC (MP-QUIC) 多路径传输协议,涵盖协议架构设计、序号空间模型、拥塞控制耦合、路径调度算法、跨路径重传、与 MPTCP 对比等内容,包含 Rust 和 C 代码示例。
WebRTC:从零构建实时通信协议栈 — 深度工程实战
深入剖析WebRTC完整协议栈:ICE穿透、DTLS-SRTP密钥协商、RTP/RTCP媒体传输、GCC双通道拥塞控制、SCTP Data Channel架构、SFU生产级部署与Simulcast适配策略。从零手写核心组件,揭示实时通信系统的工程真相。
Linux CFS 完全公平调度器深度剖析:从 vruntime 到 SMP 负载均衡的完整工程实践
深度剖析 Linux CFS 完全公平调度器的核心原理与工程实践,涵盖 vruntime、红黑树、调度类、SMP 负载均衡、cgroup 带宽控制、实时调度 SCHED_FIFO/RR、PELT 算法、唤醒抢占、NUMA 域、perf sched 观测及 EEVDF 演进。
AI辅助编程工具生态2026:从代码补全到自主开发代理的技术演进与产业格局
全面解析2026年AI辅助编程工具生态的技术演进与产业格局,涵盖从代码补全到自主开发代理的三级进化路径、DeepSeek-Coder/Qwen3-Coder等编程大模型、多代理协作架构、企业落地实践与效果度量。
Chiplet先进封装与UCIe标准2026:异构集成架构演进与高性能计算工程实践
深入分析2026年Chiplet先进封装与UCIe标准的工程实践,涵盖架构演进、主要厂商路线图、关键挑战与生态系统建设。
先进封装与芯粒(Chiplet)生态——从UCIe 3.0到3D异质集成的2026产业革命
从芯粒接口到3D异质集成——UCIe 3.0标准、先进封装技术与Chiplet生态在2026年的产业化革命
