网络技术
Linkerd2-proxy 深度实战:从 Tower Service 抽象、P2C + Peak EWMA 负载均衡到重试预算与协议探测的服务网格数据面工程全解
以 Linkerd2-proxy 为切口拆解服务网格数据面的另一条技术路线:Tower 的 Service/Layer 抽象与 poll_ready 背压如何在编译期组合出零成本中间件栈,P2C + Peak EWMA 如何用连续延迟信号取代离散健康检查做流量分配,重试预算如何把重试风暴从倍数放大约束为可控比例,以及 iptables 劫持、SO_ORIGINAL_DST 还原与首包协议探测构成透明代理的三段式机制。附 Rust 代码示例与生产调优清单。
用 Rust 从零实现 TCP/IP 协议栈:系统编程的终极试炼
从零用 Rust 实现一个可运行的 TCP/IP 协议栈——涵盖 TUN 设备、ARP 缓存管理、IPv4 分片与重组、TCP 三次握手状态机、Karn 重传定时器与 NewReno 拥塞控制,附完整代码与端到端验证
深入理解 WebRTC 实时通信技术架构——从协议原理到生产级实战
从协议栈架构到生产实践,深入解析 WebRTC 的 ICE/NAT 穿越机制、SDP 媒体协商、Simulcast 联播、GCC 拥塞控制、SFU 转发架构、端到端加密、WebTransport 演进,覆盖 getUserMedia、RTCPeerConnection、RTCDataChannel 全 API 体系与实战调优经验。
