Linux内核

Linux DRM/KMS 显示管理子系统深度实战:从 KMS 原子模式设置到 GPU 渲染管线的全链路架构

深度解析Linux DRM/KMS显示管理子系统:从CRTC/Encoder/Connector/Plane核心硬件抽象模型出发,详解Atomic Modesetting事务性提交机制、VBlank与Page Flip帧同步、DMA-BUF零拷贝共享、GEM显存管理、三大GPU驱动架构(amdgpu/i915/nouveau)、GPU重置恢复、与Xorg/Wayland合成器的协作,以及完整的用户态libdrm编程实战。

Linux DMA Engine 深度实战 — 内存到内存传输的硬件加速、Scatter-Gather 链式编程与异步零拷贝引擎

深度解析 Linux DMA Engine 子系统:从 DMA 控制器硬件原理、dmaengine 核心 API、Scatter-Gather 链式编程模型,到 cyclic DMA 环形传输、用户态 ioctl 控制、async_tx 异步引擎、DMA 池化与中断合并优化、PCIe Multi-Queue DMA 实战。涵盖 PL330/EDMA/ste_dma 主流控制器驱动分析、DMA 同步/异步 API 对比、缓存一致性维护(dma_map_sg/dma_sync_sg)、性能瓶颈定位与调优策略。

Linux内核进程调度器深度实战:从CFS到EEVDF的演进

深入剖析Linux内核进程调度器的演进:从CFS完全公平调度器到EEVDF最早截止时间虚拟优先调度器的设计思想、核心算法、实战调优方案。涵盖实时调度类、NUMA感知、cgroup带宽控制、sched_ext可扩展调度器等内容。