概述WebGPU 是由 W3C “GPU for the Web” 社区推动的新一代网页图形/计算 API,Chrome 113 起默认启用,提供更低开销的图形管线与高效的通用计算能力。关键点(已验证)平台支持:Chrome 113 在 Windows(D3D12)、macOS(Metal)、ChromeOS(Vulkan)启用;其他平台逐步推进(来源)语言:WGSL 为标准着色语言,强调可移植性与易翻译(来源)性能:在部分 ML 工作负载中较 WebGL 取得约 3× 性能提升的案例(来源)实践建议图形:采用 RenderBundle/ComputePass 等模式组织渲染与计算,减少 JS 侧开销计算:结合 WGSL 的存储缓冲与工作组语义,实现图像处理/推理等 GPGPU 工作流参考与链接(验证来源)Chrome 发布与平台说明(https://developer.chrome.com/blog/webgpu-release)WebGPU 概览与实践(https://developer.chrome.com/docs/web-platform/webgpu/overview)ArsTechnica 背景与平台支持(https://arstechnica.com/.../chrome-113-will-enable-webgpu...)Wikipedia 综述(https://en.wikipedia.org/wiki/WebGPU)

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