算法与数据结构

Apache MapReduce Shuffle 引擎深度工程实战:从 MapOutputBuffer 环形缓冲、Spill 索引排序到 Reduce 端拉流归并的全链路解析

拆解 MapReduce Shuffle 全链路:MapOutputBuffer 四数组环形缓冲与只排索引不排数据的排序技巧、spill 数据文件与 IndexRecord 索引文件的 O(1) 定位、ShuffleHandler 从 Jetty 迁 Netty 的动因、Reduce 端 MapHost 的 PENDING/BUSY/PENALIZED 状态机与慢启动、k 路归并与 final merge 流式接口,并给出生产故障排查清单与调优参数矩阵。

Go 运行时深度实战:GMP 调度模型、内存分配器与 GC 三色屏障算法

从源码级别深入剖析 Go 运行时的三大核心子系统:GMP 调度模型(Work-Stealing 调度算法与 Sysmon 抢占式调度)、内存分配器(mcache/mcentral/mheap 三级缓存与 Size Class)、垃圾回收器(并发三色标记与混合写屏障)。结合百万级 WebSocket 网关实战案例讲解 GODEBUG 调优策略。