Redux Toolkit 2.x 新特性与迁移建议 引言Redux 生态在 2.x/5.x 周期带来性能与包体积优化以及弃用项清理,强化现代 React 的状态管理体验。核心变化(已验证)多包同步升级:Redux、React-Redux、Redux Toolkit 与 Reselect 发布主要版本,包含新功能与性能改进,包体积更小并移除废弃特性。来 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
Web Locks API 并发控制与资源协调:避免竞态、死锁与性能退化 使用 Web Locks API 在浏览器端实现并发控制与资源协调,避免竞态与死锁,提升稳定性与性能,并提供可验证的吞吐与等待指标 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
WebAssembly SIMD 图像处理与性能优化实践:WASM/Canvas/Workers 协同 "在浏览器端使用 WebAssembly SIMD 加速常见图像处理(灰度/卷积/缩放),并与 Canvas 与 Workers 协同,建立高吞吐的并行处理管线。" 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
HTML fetchpriority 与图片加载优化实践:浏览器优先级与 next/image 协同 "使用 HTML fetchpriority 指定关键资源加载优先级,结合 next/image 的响应式与预加载策略,优化 LCP 与首屏图片加载体验,避免过度预取。" 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
Zustand vs Jotai 状态管理对比与选型建议 "基于官方对比与实践经验,系统化分析 Zustand 与 Jotai 的模型差异(单仓库 vs 原子),渲染优化与代码拆分能力,并提供在 2025 年的选型建议与集成模式。" 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
WebGPU 前端实战与兼容性注意 引言WebGPU 提供更现代的图形与计算接口,适合高性能渲染与本地计算场景;前端实践需关注浏览器支持与降级策略。兼容与实践要点(参考)浏览器支持:优先在 Chrome/Edge 的稳定版本中验证,Safari 与 Firefox 支持需查看版本通告与试验特性。渲染管线:合理组织 shader、bin 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
WebGPU 实战:渲染与计算管线基础 "介绍 WebGPU 的适配器与设备获取、画布配置、基础渲染管线与 WGSL 着色器示例,涵盖部署与兼容注意事项。" 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览
WebSocket水平扩展:分片、房间与Presence治理 在大规模实时系统中,通过分片与房间路由、Presence 状态与 Redis Pub/Sub 实现水平扩展与稳定性。 前端框架 2026年02月13日 0 点赞 0 评论 21 浏览