架构与中间件
"Gamepad API:手柄输入与映射实践"
"介绍 Gamepad API 的连接与输入读取、轴与按钮映射、事件与轮询策略,提供示例与兼容建议。"
gRPC协议演进与兼容:Protobuf字段规则与版本策略
遵循 Protobuf 的兼容性规则进行协议演进,规范字段增删与编号策略,保障跨版本互通与回滚能力。
MongoDB与DynamoDB:文档与键值NoSQL选型
对比两类 NoSQL 在模型与一致性、扩展与成本上的差异,指导高并发与灵活模式场景选型。
MySQL行锁与间隙锁:Next-Key锁并发异常治理
理解 InnoDB 的行锁与间隙锁机制,掌握 Next-Key 锁对幻读与并发的影响,规范索引与语句设计。
NATS JetStream流存储与消费语义实践
使用JetStream进行流存储与拉取/推送消费,提供可验证的配置与命令实现可靠处理与保留策略。
Network Information API:带宽类型与自适应加载
"说明网络信息的读取与变更事件,根据带宽类型与用户省流偏好调整资源加载策略,并给出示例与验证。"
Nginx上游连接治理:keepalive/超时与缓冲策略
在 Nginx 代理层调优上游连接的 keepalive、超时与缓冲,降低队头阻塞与回源成本,提升吞吐。
OpenResty与Nginx Lua:网关扩展与策略控制
通过 OpenResty 在 Nginx 层以 Lua 扩展网关能力,实现鉴权、路由与限流等策略控制。
OTLP传输治理:HTTP与gRPC、批处理与重试策略
在 OTLP 传输层选择 HTTP/gRPC 与批处理/重试策略,平衡成本与可靠性,保障高并发采集稳定。
